反応まとめ

1: 国内の旅人さん
当然強さも大事だけどだけどそのキャラ特有の使用感が欲しいわ
万葉はその点良かったけど綾華はだいぶ期待外れだった

2: 国内の騎士さん
カズハはぽんぽん飛んで敵集めて範囲爆発撃ってって楽しいけど
綾華は使っててすげえ息苦しいんだよなダッシュ入れないとエンチャされないのが悪い

3: 国内の旅人さん
綾華は儀式があるから楽しい
スマホ勢はめんどくせえだけだろうが

4: 国内の騎士さん
綾華1凸するとすごい勢いでスキルが回るから楽しいんだけどな

5: 国内の騎士さん
綾華はあれだよ、モナダッシュを戦闘中に自在に使えるか
結構ムズい

6: 国内の旅人さん
戦闘中にダッシュだの回避だのしなくなって久しいからな
ついダッシュ忘れて白ダメ出しちゃう

7: 国内の騎士さん
甘雨エウルア綾華をループしてけ
エイムに疲れたり飽きたら脳死ブンブンそれに飽きたら儀式
使用感の違うアタッカーをループさせれば飽き対策になるだろう

8: 国内の騎士さん
だな、最初は窮屈だったけど慣れてきた今は楽しいよ綾華

管理人
重撃のモーション好きだけどなー

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    なんか特定キャラを貶す記事ばっかだな…もうちょっと明るい話題をまとめてほしいんだが

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  2. 匿名 より:

    シールドヌルゲーに染められた人程使いにくいキャラだと思ってる
    かく言う俺は戦闘中に先生シールド貼り直すのよく忘れるから回避に頼る事が多いので綾華は問題なかった

    • 匿名 より:

      鍾離シールドに慣れたら原神ヘタになるから
      ヤバイとき以外は先生外すようにすると回避する癖が復活した
      したら鍾離入れてるときシールドはるの忘れるんですけどね

  3. 匿名 より:

    糞つよ元素爆発重視のサブアタ路線で行こう

  4. 匿名 より:

    そこで風鷹剣ですよ
    うっかり白ダメになっても火力がそんなに落ちずに済む
    攻撃力高くて回復効果持ちと相性バッチリ

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  5. 匿名 より:

    モナ挙動の時点で最初から期待してなかったが案の定使いづらい。

  6. 匿名 より:

    まあキャラの差別化出来てていいんじゃないか
    地獄は〜と似てるとか上位互換とか下位互換とか言われ始めてから

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  7. 匿名 より:

    1番の期待はずれはパンツだよ!
    バーバラみたいに透けてればまだよかったのに

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  8. 匿名 より:

    出来る事は「沢山ダメージ出せます」だけなのに対して操作と天賦のギミックはユニークなの結構好き。

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