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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
どっかの画像で見たけど宵宮ってDPSランキング2位くらいじゃないの?
あと通常攻撃だけど弓だし中距離から射てるし強いんでね?

2: 国内の騎士さん
単体は胡桃より強いよ
弓はヒットストップないから胡桃より早く倒せるのも相まってDPSはダントツなんだけど今はそれ以上に悪い面が目立っちゃってるね

3: 国内の旅人さん
宵宮が嫌われてんのは操作感と使い勝手だろ
数字の部分じゃないよ

4: 国内の騎士さん
カズベネ秋の美少年侍らせて蒸発6万くらいの通常になれば、うん強いねだけど、そこまでしてダメージ与えて倒す敵もいない

5: 国内の騎士さん
宵宮は中距離で戦ってると思ったらどんどん離れていくんだよ

6: 国内の旅人さん
あまりインフレすると復刻を誰も引かなくなるから一部分だけ尖った性能あると良い

7: 国内の騎士さん
仮に宵宮がいくら強くても、通常ペチペチが地味すぎて面白くないんだよな

8: 国内の騎士さん
宵宮自体は面白くないけど北斗行秋やらでダメージ表示えらい事になるのは割と楽しい
ただ指が痛くなるマジで

9: 国内の騎士さん
宵宮は通常攻撃ボタン長押しで無限射撃させたら強そう

管理人
無限連射いいな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    甘雨の重撃ペチペチとやってる事何一つ変わらんのに
    この評価の悪さはやはり弓の通常攻撃の使いにくさなんやろなぁ

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  2. 匿名 より:

    音はめっちゃ綺麗なんだけどな

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  3. 匿名 より:

    宵宮は見た目は良いんだから観賞用のキャラとして割り切るべき

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  4. 匿名 より:

    単体火力1芸がある宵宮がゴネてバフされんなら「先にバフすべきキャラ沢山いる」って今度はクレームいれるわ

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  5. 匿名 より:

    単体が胡桃より強いなら十分じゃん
    胡桃より強いまま操作もしやすくしろってことじゃん

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  6. 匿名 より:

    弓ペチアンチって侍と近接で戦ってて何が面白いのか具体的に説明頼む

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  7. 匿名 より:

    そもそも近接も別におもしろくないけどな

  8. 匿名 より:

    そろそろ原神にもロックオンシステム来ても良いと思うけどなあ技術的には難しくは無いだろうし

    • 匿名 より:

      宵宮に別段不満はないけどこれは思うね
      原神最初にやって思ったのが「ロックオンないの!?アシストついてるしスキルの方向指定できないのめんどいなー」
      だったし

  9. 匿名 より:

    伝説任務でオズと一緒に使ってみたけど、ボコボコ吹き飛んでいくね
    ちょっと楽しかった

  10. 匿名 より:

    雑魚に攻撃吸われるのなんとかして

  11. 匿名 より:

    え?胡桃の方が操作ムズイの俺だけ?

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