反応まとめ

1: 国内の旅人さん
千織もアルベドの完全上位互換じゃなかったしフリーナ夜蘭行秋が未だに並立してる原神で召使が胡桃を過去にする性能で出てくるとは到底思えないんだよなあ

2: 国内の騎士さん
タルタリヤや放浪者を見てると、初めは多少持て囃されて
暫くすると「別に引かなくてもよかったな…」となりそうな気がせんでもない

3: 国内の旅人さん
唯一無二性って意味ではタルタルも放浪者も未だにオンリーワンな仕様だし、戦闘スタイルが気に入れば引いて後悔することは無さそうくらいだなあ

4: 国内の騎士さん
唯一無二って言い方次第だろ
言い換えれば編成の幅少な過ぎてメンバー固定化されるし今となっては別に強くも無いから引かなくて良かったって感覚は正しいだろ
やっぱりキャラが好きじゃなきゃ引いたら後悔する典型

5: 国内の騎士さん
俺はアタッカーは操作感だけで好き嫌い決めてるから、プレイフィールの唯一性=気に入ったらアリ、なんよ
逆にサポーターは操作感ほとんど関係ないからスペックや拡張性機能性重視だな

6: 国内の旅人さん
国際タルタル見るに召使も長寿になる
スネージナヤ終わるまで使えるだろう

7: 国内の騎士さん
召使用の過負荷編成向け新聖遺物あるらしいって噂だけど、正直ストーリー的なこと考えたら召使の聖遺物は火魔女が一番エモくない?

8: 国内の騎士さん
強い弱い便利不便はあるけど、弱くて不便なキャラを入れたら進行不可能とか戦闘イベントで歯が立たないとか
そういうのは無いバランスだから見た目とかプレイ感だけで引くキャラ選ぶスタイルも全然アリだし実際困りはしないわな
ええこっちゃで

9: 国内の旅人さん
ランキングないゲームはマイオナで遊ぶのが楽しいので使用率なんてもっと下がれと思ってる

10: 国内の騎士さん
原神キャラに強さとか求めてないし
全キャラとってデジタルフィギュア的に眺めて
新しい戦闘体験を無凸で味わって
好感度10にしてキャラストーリー読んで壷会話すれば満足
これに徹してれば多分2倍石までの課金で足りる

管理人
無凸から胡桃超えてる...?
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