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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
秘境マルチで一撃2万近く削って来る侍が原神最強キャラ!!

2: 国内の騎士さん
マジで侍うぜーなモナのデコイ貫通して来るし

3: 国内の旅人さん
モナいるなら氷も入れて凍らせれば

4: 国内の騎士さん
侍にダイソン効果薄いのはいらなかったわ
居合いし過ぎで動きまくってうぜえ

5: 国内の騎士さん
いつまでもダイソン最強にはしないってだけだろ
その内に鍾離のシールド貫通や剥がしをしてくる敵も出てくる

6: 国内の旅人さん
侍のブリンクウザかったら凍結してねってことでしょ
戦い方はアップデートしていかないと

7: 国内の騎士さん
ござる侍吸引は稲妻で通用しなくて逃げ出した
ってのが良く設定に反映されてるじゃん
あれで雑魚に無双出来てたら逃げ出したって設定が矛盾してしまう

8: 国内の騎士さん
運営的に侍は死ぬまで凍結させとけって事なんだろうな
敵もマップも綾華ならやり易くなるように作ったんだろ

9: 国内の騎士さん
稲妻フィールドで一番面倒なのは氷アビスと大型氷スライム3匹が湧く水場だ

10: 国内の騎士さん
どっちかっていうとホラガイ集めてるとき浅瀬に湧く氷&雷のほうが面倒だわ
感電凍結コンボで動けねぇ

管理人
最初強すぎてビビったわ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    アビスコンビは拡散ですぐ割れるからまだマシだわ
    水場の氷連中はマジで手間、氷足場無くなって浮き沈みしたりで行動しづらいし・・・

  2. 匿名 より:

    集めながら逃げて
    陸地でまとめて倒してる

  3. 匿名 より:

    上手くエウルアの爆発に合わせると一気に消えて気持ちいい

  4. 匿名 より:

    エウルア便利なんだよなあ
    何も考えずにドカドカ殴ってるだけで侍も消滅するし元素爆発もキャラチェン使えば即時炸裂

    4
    2
  5. 匿名 より:

    風の吸引が想定してたより強かったからって重量のある敵を増やす事で解決したように見せるのやめてほしいわ

    7
    1
  6. 匿名 より:

    刀の錆となれおじさんの超移動攻撃やめろ。元素爆発の範囲から逃げるな

    4
    1
  7. 匿名 より:

    敵が攻撃範囲の円の外に出るように設計されてる上に風で集められないのまじうんこ

  8. 匿名 より:

    これ実質ウェンティナーフだよなー
    雑魚刈りなのにまとめられないのすげーストレスだったわ

  9. 匿名 より:

    侍確かに鬼強いよな……
    この前のイベの時とかも辛かった

  10. 匿名 より:

    野伏弱体後なのにこの記事再掲されてもなぁ…

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