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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
いうて限定星5で初めてのヒーラーだろ?
わかってるよなミホヨ?

2: 国内の騎士さん
恒常ヒーラーにナナちゃんて報われない子が

3: 国内の旅人さん
シールドゲーにしておいていまさらヒーラーなどいらんぞ美保よ

4: 国内の騎士さん
シールド貫通する敵がでてきてヒーラーの時代がくる

5: 国内の騎士さん
草元素反応でスリップダメージが来るんでしょ、元素反応だからシールドも無意味と

6: 国内の旅人さん
心海回すか胡桃1凸るか迷うな
バーバラ居るしキャラ絞れは心海につぎ込むリソースを保持キャラへ回せるし心海いらんかな??

7: 国内の騎士さん
胡桃の板と心海のおててどっちがえっちかな?

8: 国内の騎士さん
く…心海!!
胡桃は白ソックスローファー?がエッチで好き

管理人
言われてみれば確かに初か~

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そろそろメインヒーラーが日の目を浴びれるようなヒールチェックコンテンツ一つは必要な気がする

    1
    2
    • 匿名 より:

      螺旋11層と淑女のスリップダメージで既に出してるでしょ
      淑女の暑さゲージはスメールの砂漠でも出してきそうだし

      • 匿名 より:

        ドラスパ飯みたいに環境ダメージ抑える系の飯来たらあいつも楽になるんだろうなって

    • 匿名 より:

      バリアからヒーラーシフトが本格的に始まった感じだ
      今後はアプデごとに継続ダメやらバリア無効やら出してくるね

  2. 匿名 より:

    シールドの仕様をダメージを7割カットとかにしとけばなぁ…

  3. 匿名 より:

    まぁなんていうか…シールド環境にヒーラー必須のコンテンツを入れようと思うと色々クソゲーというか
    鍾離シールドが強過ぎた感ある
    ディオナとかノエルみたいなシールドしかいなかったらヒーラーも重宝されただろうけど

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