反応まとめ

1: 国内の旅人さん
原神のストーリーってアビスに対抗するという大きな目標を持ってる割にストーリーが進むにつれて旅人の仲間が増えるでもなく、次何をするかというストーリーの動機付けも薄くて連続性が感じられないのが感情移入しづらいよな
三文芝居でも見せられてるのかってたまに思う
アニメや漫画やネトゲのストーリーの中でも最低レベルのクオリティやろこれ😭

2: 国内の騎士さん
アビスに対抗するのがストーリーの根幹だと思ってるお前の頭じゃどんなストーリーでも無理じゃないか?

3: 国内の旅人さん
じゃあ何が根幹なん?
兄弟探すにしても結局アビスと対抗してばっかやん
七国回れば分かるよとか謎のこと言ってきやがってなんだかよく分からんけど旅させられてるんやが🤯

4: 国内の騎士さん
りーゆえも稲妻もファデュイとしか対抗してないけど
お前のメインストーリーどうなってんの?😅

5: 国内の騎士さん
漫画とかゲーム内の書物、アイテムのフレーバーやらきっちり読んで世界設定について勉強しとるか?
物語というのは読み手も相応の努力、勉強をして楽しむものだぞ
スカイリムやウィッチャー、フォールアウトなんかのオープンワールドもメインストーリーだけ追っていたら良くわからないものでしかないしな。

6: 国内の旅人さん
オタクって自分が今楽しんでるものを必要以上に卑下するクセがあるよなぁ。
なんだろね、このツンデレみたいな癖って
それとも実際、いろいろなモノを知らないから比較が出来ないという事なのかな
例えばPSO2NGSを経験していれば
少なくとも最低レベルという言葉は出てこないように思えるね

7: 国内の騎士さん
下と比べても虚しくならないか?

8: 国内の騎士さん
その理屈で言えば上質なものの比較対象は下しか居ないのだから比べても虚しいだけ、とも言えるね

9: 国内の旅人さん
たまに七国を観光するゲームだと勘違いする

10: 国内の騎士さん
ストーリーは最初確かに酷かったけど最近は面白いと言うか普通に泣けるの有るわ😭

管理人
影の伝説2は泣ける・・ww

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    最後に感動のムービーで強引に締めてるからそれっぽく感じるけど
    設定や翻訳の文章力も含めて、ストーリーの中身は下の下や

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    3
    • 匿名 より:

      影の伝説任務2とか正にその典型だわ
      他にも色々杜撰な点はあるけど、眞が唐突に出てきたところとか感動のストーリーっぽくすれば何でもええやろ感がすごい
      そもそも影自身が肉体を捨てて夢想の一心に精神を移し替えてるって設定なのに、眞も夢想の一心の意思を残してましたーとか設定がいい加減すぎる。姉妹で一本の刀に同居してて草も生えなかったわ

      • 匿名 より:

        もっかい見てくる事を勧めるぜ!

        • 匿名 より:

          改めて見てきたけど、ムービーがよかっただけでやっぱり設定はクソとしか言えないなぁ
          多分根幹となる世界観の設定はしっかりしてるんだろうけど、それを上手く調理出来ないから、そこから枝分かれしていく設定やストーリーが滅茶苦茶になっちゃうんだろうね

          • 匿名 より:

            大本の設定をどれだけ作り込んでも意味ないんだよな、それをちゃんとストーリーで活かさないと。
            エヴァオタの悪いとこ出てるなぁって感じ

  2. 匿名 より:

    メインストーリーだけだと理解できなかった所も伝説とかイベントで補完してくれるしそれぞれのキャラクターの考えとか背景も考察できて楽しいよ。璃月終わった段階だと鍾離先生の事勝手に死んだ事にして契約終わらせてなんだコイツと思ってたけど伝説で摩耗とかいろいろあるんやなぁって思ったし。
    メインストーリーだけだったら魈は命がけで契約守ってるのに何で契約元の鍾離先生はさっさと辞めてんだと思ってた

    • 匿名 より:

      ちゃんと引退して大丈夫か見定めたし、ショウくんにちょこちょこ痛み止め送ったりとかしてるし

      もう人としての生でお散歩ニートしても誰も文句言わんやろ鍾離

  3. 匿名 より:

    文句言ってる奴ってまぁー多分伝説任務ほっといてるんやろな

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  4. 匿名 より:

    オープンワールドなのとキャラ重視のソシャゲって点が足引っ張ってるな
    買い切りの一本道RPGだったらもっとマシなストーリーに仕上げられたと思う

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