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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
ここのやつらは螺旋攻略済みの猛者だらけなんだろうけど
ほとんどのプレイヤーは螺旋スルーでストーリータルタルに苦労してるんだ
ドラスパから露骨に戦闘イベ減ったのも敵強いってアンケが世界中から行ったんだと思う

2: 国内の騎士さん
育成進んでなかったら難しいからなこのゲーム😓
遺跡ハンター1遺跡守衛2いる秘境で10回ほどリトライした俺も今や12-3前半10秒クリア民だ🤗

3: 国内の旅人さん
クソ雑魚ヴィシャップも難易度は大丈夫だったかしつこくアンケで聞かれたな

4: 国内の騎士さん
メルヒェンの最後のボスでも苦労してる人いるからなあ

5: 国内の騎士さん
聖遺物ちゃんと育ててなかったら敵くっそ硬いからなこのゲーム
秘境で集めないと餌になる聖遺物足りないし
情報全く調べないエンジョイ勢は詰まりかねん

管理人
世界ランク下げられるようになったしムズかったら自分で調整でなんとか…!

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    弱点つかないとトリックフラワーで手こずるよね

  2. 匿名 より:

    プレイ配信とか見てるとTips飛ばす人も多い印象
    さり気なくボイス付きで誘導しないと伝わらない気がする

  3. 匿名 より:

    シナリオ読みたいだけ勢が一番多いだろうし世界ランク自由に調整させればいいのに
    やり込み勢は世界ランク上げるほどドロップ増加とかで

  4. 匿名 より:

    無限回廊実装しよう

  5. 匿名 より:

    プレイより育成が9割だしなぁ
    火力があれば回避少なくて済むわけだし
    でもスマホ勢は大変そうだから配慮した難易度設定はあっていいかもね

  6. 匿名 より:

    どこかで見たな、当たり前のように話している螺旋も
    12まで到達しているのは全体の10%に満たないって。
    全体的な難易度と言うより璃の話、
    天穹(クリア断念するとマルチ永久不可)、
    九柱、タルタル3連戦、ドラスパの星蛍の洞窟、
    姫の箱で初心者は詰んで辞める。

  7. 匿名 より:

    ライト勢のこと気にしすぎだと思うんだけどなぁ
    ソシャゲなんだしもうちょい高難易度あってもいいと思うわ

  8. 匿名 より:

    世界ランク下げれるようになったし、
    これからはエンジョイ気にせず難易度上げてくんねえかなあ

  9. 匿名 より:

    今のところ何かにつけて下手くそ基準のゲームなんだよなぁ

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    • 匿名 より:

      イベントは簡単にしてくれ
      音ゲー苦手で来たのに純音ゲー顔負け難度とか泣く

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      • 匿名 より:

        そこまで難しくないでしょ…
        別に報酬全部取らなくてもいいんだし

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        • 匿名 より:

          そんな人に寄るでしょ。
          自分基準でしか考えれないならレス返すなや。
          苦手だって言っとるやろ?脊髄反射でそんなに難しくないとか言うなや。

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  10. 匿名 より:

    所詮慣れの問題だしな。
    スマホ勢でも余裕な人もいればPC勢で苦戦する人もいるからな。

    唯一苦手なの通常ヴィシャップだけだがアイツ基準の奴量産されんのは勘弁かな...

  11. 匿名 より:

    この前マルチで育成ロクにしてないバーバラ艦隊4人で適当な装備付けてエンシェント殴りに行ったけど、みんなで40回くらい死んでやっと倒せたくらいだったからな

  12. 匿名 より:

    1.3の急凍樹来た時、最初は頭おかしいと思ったけど1時間後には普通にタイムアタックしてたしな...
    フィールドにもそこまで敵がいるわけじゃないし正直ちょっと不満かも

  13. 匿名 より:

    せっかくマルチがあるんだからもう少し難易度上げてもいいと思う。
    マルチ大前提!は良くないけどさ。
    でもそしたらライト勢は萎えちゃうのかな。

  14. 匿名 より:

    微課金ライトな俺にとっては正直メルヒェンボスとか難しくてソロ無理やけどな、プレイ諦めたレベル
    全員が全員初期発プレイヤーじゃないし、俺も1.3から始めた勢だから追いつくのはまだまだ先の話

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