反応まとめ

1: 国内の旅人さん
気軽にパシられすぎじゃね主人公

2: 国内の騎士さん


3: 国内の旅人さん
ヒルチャールにお使い頼まれる旅人よ
気分はどうだ?

4: 国内の騎士さん
お使いの後に報告でまたお使いして報告とかこれ作ったのリーユエ祭作ったのと同じ奴らだろ

10: 国内の騎士さん
ぱいもん「なんか急にこいつ人使い荒くなったな」

管理人
主人公の宿命か…

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ミホヨ的には風花祭がおつかいなしだったらしいからな
    今回のコレ見ても相変わらずお使いと報告で行ったり来たりだし改善する気なんて無さそう

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  2. 匿名 より:

    まずは2択に見せかけた1択やめろよな
    ここに関してはマジで擁護出来ねえから

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    • 匿名 より:

      わざわざ任務受けに行ってんのに「今は忙しい」とか意味わからんし仮にそっち選んでも拒否権なしだからな

  3. 匿名 より:

    ただでさえデイリーでエラマスクが出てくるたびにイライラしてんのにイベントでやらせんなや

    • 匿名 より:

      逆にデイリーでイラつかないのエリンくらいだろ

      • 匿名 より:

        いちいち話しかけるのも正直手間になってきたわ
        つかあれ最初の方は話しかける前に杭設置されて無かったっけ?記憶違いか?

  4. 匿名 より:

    みんなストレス抱えてるんだな...

  5. 匿名 より:

    個人的にはスライムとかチャールくんとか好きだから今回のイベントは新鮮味があっていいと思うがね
    なお5way弓チャールは絶許

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  6. 匿名 より:

    最初の頃はオープンワールドのソシャゲって新しいなって思ったけど、
    ソシャゲって時間がない人が手軽に楽ちんに遊べるようにできてるようなのが多いし、
    じっくりのんびりやるオープンワールドとは相性悪い気がしてきたな。
    実際、こうして手軽にしろ楽にしろ簡略化しろって意見がでてきてるし…

    • 匿名 より:

      確かにオープンワールドゲーって買い切りならいいけど更新される形ならそれを待つ時間が必ずあるわけで
      どんどんイベントやストーリー更新しないと人減るソシャゲに向いてないのかもなあ

    • 匿名 より:

      なんだかんだみんな気楽オートの周回ゲーが楽だからやってたんだろうね。俺はポチポチゲーすぐ飽きるんでこれ以上簡単にするのは勘弁して欲しいけど

    • 匿名 より:

      別にウーバークエはオープンワールド活かしてないじゃん、ポチポチゲーに移動という無駄を加えただけ

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      • 匿名 より:

        いや、ウーバーの話はしてないし、原神がオープンワールドを活かしてるとも書いたつもりはないのだけど…
        てかウーバーに限らず、原神は全体的にオープンワールドを活かしきれてないと思う。
        オープンワールドRPGとしては探索要素も薄く、NPCの生活感も感じられない。冒険してるって感じがしないんだよね。
        で、ソシャゲとして考えたら手軽さ、簡素さが無くてそちらを期待するユーザーに不便さを感じさせてる。
        今後の展開に期待するけど、今はどっちにも中途半端な印象が拭えない。

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  7. 匿名 より:

    主人公の設定が見返りなしで誰でも助ける聖人君子になっちゃってるからな。都合よく使われてる事実に本人気づいてないもんなたぶんw

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