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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
さゆのグルグル革新的だな
これ移動以前に火力が凄い

2: 国内の騎士さん
早柚のお試しゴロゴロ楽しすぎる
すり抜けてくれるならいいけどここで宵宮引いてしまうと雷電引けない可能性出てくるからスルーせざるを得ない・・・

3: 国内の旅人さん
早柚の移動に慣れたら他のキャラの移動がトロすぎてやってられなくなるな
ゲーム壊れるわぁ

4: 国内の騎士さん
最初は早柚強いかなと思ったが敵を倒すまでの時間で考慮するとそこまで強くはなかった
熟知900まで上げてぐるぐる拡散繰り返しても思いのほか時間かかる
残念ながら確実に万葉のが強い

5: 国内の騎士さん
星5と星4比べたらそりゃそうやろ

6: 国内の旅人さん
さゆは最初楽しかったけど弱いし平地ゴロゴロ要因だなあ。来週にはジンに戻してると思うわ

7: 国内の騎士さん
ぐるぐるアタックは効果時間は長めだけど強いのは最後の一発だけなんだよな
拡散にも内部的にCTがあるから常に連続で拡散できるわけじゃないしね

8: 国内の騎士さん
万葉2凸と比べたら大体が弱く感じちゃうのだ…(‘ω’`)

9: 国内の騎士さん
早柚は強さ求める枠じゃないでしょ
デイリーとか探索みたいな強さより快適さ求められる場面で何役もこなせる便利キャラ

管理人
移動はマジで人権

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    白湯が探索便利要員だというのは大前提として、火力として使うなら★4なら明らかにスクロやろ

  2. 匿名 より:

    ノエルの「火力も出せる!」っていうのと同じだけど、役割外で過剰に持ち上げると無駄な争いを生むぞ

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    • 匿名 より:

      ノエルの場合は元素爆発前提での火力であって、本来の使用目的は火力も回復も硬さも防御上げてればある程度確保できる育成しやすさと引っ込めた味方やマルチの相方がガンガン回復出来るってのがメインだからね

      キャラの良さ引き出さずに目立ちたがりなのするオナ野郎は考えて欲しい

  3. 匿名 より:

    自分の気に入ったキャラを気に入ったように運用して行きたいというだけの話で
    育成の自由度があるだけまともなゲームということ
    別段頭ごなしに否定するようなものでもない

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  4. 匿名 より:

    まあこのゲームちびキャラは壊れない法則あるからなー
    過度な期待はしたらあかんわ

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