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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
というかキャラがいくらインフレしても難易度がぬるいままだから引く気せんわ
探索やストーリー楽しいけど、戦闘が楽しかったのは初期螺旋攻略で試行錯誤したときだけ

2: 国内の騎士さん
あの頃は良かったな・・・
キャラが育ちきって無かったのもあるけど
11層で風ファデュイの風拳に合わせて元素爆発使って無敵回避カウンターしたり
12層でスタミナ節約の為にジャンプキャンセル多用しまくって攻略してたのが懐かしい

3: 国内の旅人さん
まさかあの頃から螺旋の難易度が変わらないとは思わなかった
エンシェント2体より氷ギミックの方がよっぽどうざかったわ

4: 国内の騎士さん
俺はあんまり戦闘の歯ごたえみたいなものは期待してないな
多少歯ごたえのある螺旋よりギミックで無双できたヒルチャール舞台イベの方が面白かったし
やっぱ探索よ

管理人
タイムアタック的に己と競うのも楽しいけどな

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ガチャゲーで高難易度を求めすぎると人権インフレゲーにしかならないからなぁ

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  2. 匿名 より:

    引かなくていいのでは?

    27
  3. 匿名 より:

    あの頃は良かったとか文句垂れてるなら原神辞めて違うゲームやればいいんじゃないかな?
    こういう延々と文句言ってる奴はどの界隈にもいるけど、何でそんなストレス溜めてまでひとつのゲームにしがみついてんだ?

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    5
  4. 匿名 より:

    古参ムーブ乙
    リリース当初からやってるけどキャラがいいし全員引いてるよ
    何なら気に入ったキャラは完凸目指してるよ

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  5. 匿名 より:

    強キャラ使ってマウント取りたいだけの癖に
    違うのなら引かなきゃいい誰も止めんぞ

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  6. 匿名 より:

    まあ星5キャラ凸しまくって武器ガチャ引きまくってるような層は
    現状のコンテンツでは明らかに戦力過剰だから
    そいつら向けのコンテンツ用意しないとこの先ガチャが回らなくなるとは思う
    螺旋とかもう4チームくらい分けてもいいんじゃね

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    • 匿名 より:

      ☆5完凸するような層にとって強くなるのは手段じゃなくて目的だからコンテンツなんか関係ないぞ

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    • 匿名 より:

      勝手に引かんかったらいいんちゃう?
      てか辞めれば?
      原神楽しんでないのにプレイしてるとかただのアホで草

  7. 匿名 より:

    ○○キャラがいないとほぼクリアできないとかあったらやだなあ

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  8. 匿名 より:

    下手に難易度上げると新キャラもそれに合わせて性能高くなるだろうし人権キャラ増えると辞める人多くなりそう…

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  9. 匿名 より:

    5chに書き込みしてる人って大半がニートもしくは頭悪そう

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    • 匿名 より:

      5chが2chだった頃は"便所の落書き"っていわれてたし、名前が5chになったところでそこに居る奴らの質も変わるわけじゃないからね
      アイツらの発言なんてそんなもんって思って見てた方が良いよ

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    • 匿名 より:

      ここも変わらんけどな

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    • 匿名 より:

      ここも同じこと思われてるけど自覚ないの?

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  10. 匿名 より:

    好きなキャラ引いて愛でるんだぞ

  11. 匿名 より:

    むしろ敵が強くなり過ぎると「好きなキャラだけ」での攻略が厳しくなるからやめてほしい
    やるならせめて石とか関係ない趣味のコンテンツにしてくれ

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  12. 匿名 より:

    どうせ敵が強くなったら「自由な構成なんて無理じゃん」とか言い出す連中だろうから聞くだけ損

  13. 匿名 より:

    1.5で実装される龍王が強いんじゃないの?
    知らないけど

  14. 匿名 より:

    いうてソシャゲですし

  15. 匿名 より:

    ここのまとめも他のまとめサイトがまとめたのと同じ内容だし、ただの逆張りまとめ多くなって何か見る価値減ってきたな

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    1
  16. 匿名 より:

    ★4縛りするとか、聖遺物なしとか、バリアなしとか、いろいろ自分で難易度上げればいいのに

  17. 匿名 より:

    みんな勘違いしてるけど
    今の原神の難易度が低いって
    このスレでは言ってるんだぞ?

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