反応まとめ

1: 国内の旅人さん
エウルアさん優しげな声で結構物騒な事言ってない?

2: 国内の騎士さん
欠損せよはぞっとする

3: 国内の旅人さん
結霜

4: 国内の騎士さん
欠損(結霜)、絞首刑っぴ(攻守兼備)、死合をしよー(試合)、殺りがい(やりがい)
字幕がないと不穏な聞こえになるの割とあるよね

5: 国内の騎士さん
結霜って言葉はエウルアで初めて知った
変換出ないのはマイナーな単語なのかね
検索では結霜ガラスなるものがあるみたいだが

管理人
結露の霜バージョンやね さすが旧貴族の末裔、難しい言葉をご存じ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    攻守ギエピー

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  2. 匿名 より:

    けっそうは聴き取りやすいだろ

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    • 匿名 より:

      エウルアは氷使いだし結霜かな?ってわかるよね

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      • 匿名 より:

        結霜してるとか結霜◯◯とかならわかるが、口語として結霜しろはあまり結び付かないだろ。そもそも一般的に使う言葉というよりも一部の業種や分野で使用される言葉。
        その言い方は、知らなかったのにさも知ってたかのように言ってると捉えられるぞ

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        • 匿名 より:

          結霜って単語が知らなくても何となく氷連想で思いつくと思うけど。君には想像力が足りんな

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          • 匿名 より:

            大剣だし氷砕きもあるからバラバラにする的な意味で欠損って言ってるのかと思ってたー(笑)この子物騒すぎると思ったらケッソウか

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          • 匿名 より:

            バッド付けてるやつ顔真っ赤で草

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      • 匿名 より:

        さも「僕最初から知ってました〜」みたいなこと言ってるけど
        日本の辞書にすら載ってない造語みたいな言葉どこで知ったの?

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        • 匿名 より:

          まぁキャラ画面からボイス聞いてれば知ってるんですけどね

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        • 匿名 より:

          知らなくても想像で何となく予想着くよねって話一回したけどもう一回せなあかん?

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          • 匿名 より:

            辞書にも乗ってない言葉に知ったかしちゃって今度は想像つくよねとか自分で言い訳してたのかw
            そっちは別の人かと思って無視してたわすまんすまん

  3. 匿名 より:

    欠損かと思ってたwww違ったのかwww

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  4. 匿名 より:

    しあいを死合に変換するのはさすがに頭の構造に難ありだろうよい

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  5. 匿名 より:

    正直掛け声については色々おかしいわ

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  6. 匿名 より:

    もうエウルアPICも終わるな
    そろそろエウルアsage勢が消えてぶっ壊れおりゅおりゅ勢が湧いてくるぞ

    • 匿名 より:

      ぶっ壊れてないから安心しろ
      むしろ強化はよ勢が湧いてくるぞ

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      • 匿名 より:

        マジで強化頼むって気持ちで使ってるわ

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        • 匿名 より:

          何が足りないのか教えてくれ

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          • 匿名 より:

            別の記事で他の人もコメントしてるから今更だけど
            同格の胡桃と魈に全く及ばないからだね。こいつらが4万とか6万とかバカスカ叩き出してる間に
            エウルアは1~2万でぺちぺちして原爆で15万とか20万。間の元素スキル長押しで数万くらいだったかな
            胡桃は元素爆発、魈は元素スキル×2で10~20万出るからエウルアの原爆も制限の割には火力は高くない
            火力以外はどうかというと、胡桃と魈が重撃や落下攻撃で動き回るから被弾しにくいのに対し、
            足止めてブンブン振ってるエウルアは被弾しまくり、回避挟んだら更に火力が下がる原爆の仕様
            こんな感じで足りないところ上げだしたらきりないけど、エウルアには同格の中で強みがないのが現状。

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          • 匿名 より:

            せっかく教えてあげてるのにBADされてて草
            強化いらないんならぺちぺちやってればいんじゃね

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          • 匿名 より:

            反論もできずBAD押すだけなのが逆にエウルアが弱いって認めてるのと同じなんだよなぁ……

          • 匿名 より:

            胡桃と魈とは武器がまず違うんだからそこは比較しても意味ない気するけどな…

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          • 匿名 より:

            エウルアの元爆15〜20万は低すぎじゃない?エウルア単騎でダメージ見てみたけど50〜60万でてるよ

    • 匿名 より:

      hage?

  7. 匿名 より:

    そーこーのON!!

  8. 匿名 より:

    股間奥義の話した??

  9. 匿名 より:

    原爆の天平、恩は勝つ!にしか聞こえんけどあれなんて言ってるんや

  10. 匿名 より:

    >>同格の胡桃と魈
    聞きたいんだがHPを減らすリスク(シールドとか回復が気軽に出来るからリスクか怪しいが)があるキャラとスキルと爆発を使うと自前で中断耐性を付与出来てHPが減るなどのリスクはないキャラを同格や同列に語る理由を聞きたい。比べるってのは普通は同条件や似た条件とかの場合じゃないのか
    むしろリスク支払って火力が無いとかだったら逆におかしいだろって話だが

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    • 匿名 より:

      火力大正義のゲームなのにリスクないこと考慮して火力盛って比較するんか?

      ついでに言うとエウルアの中段耐性は行秋神と違って防御上がるだけだから被ダメリスクはむしろ上がってるし、元爆後キャラチェンも回避もせず殴り続けるデザインも明確にリスクと呼べる
      鍾離採用でこれらのリスクは解消するが、それなら胡桃魈でいいよねってなる

      • 匿名 より:

        少しつっこむなら回避1回くらいなら攻撃出来る回数は変わらんしそんな連続回避が必要なほど攻撃してくる敵は今現在ほとんどいないからそこはリスクではないな。てかそんな敵いたら今度はシールドももたなくなる可能性出てきてまた別の話になるか

    • 匿名 より:

      その理論だと誰1人として比べられないな。
      比べるっていうのは、使い勝手、火力、サポート力を総評とし"現環境"でじゃないだろうか。

    • 匿名 より:

      ↑でその事書いた者だけど、あなたが言ってる通り胡桃や魈の自傷は他キャラでカバーできちゃう上に、
      螺旋みたいに敵の攻撃受けたら一瞬で死ぬようなところでは自傷ダメージが毛ほどの意味も成さない。
      そしてエウルアは上で書いたとおり「胡桃や魈より被弾しやすい」ので、殴り続けた時の実質的な耐久はエウルアの方が低い
      そういうのを総合した上で「耐久も火力も劣る」って話をしたつもりなんだけど。
      あなたの言い方をするならリスクが高いのにリターンがないってわけ。ローリスク・ローリターンにすらなってない

  11. 匿名 より:

    あれ「結束(けっそく)せよ」と思った(:3 」∠)

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