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反応まとめ

1: 国内の旅人さん
主人公を強化してもっと使用頻度高める必要があると思うからこんな施策を施すべきだと思う
・天賦レベルを全元素で共通化して育成スキル減らす
・スキル原爆を打つたびにパイモンを召喚する(オズみたいな感じ)
・召喚したパイモンは戦闘力は低いけど色々話しかけたりして主人公の旅を彩ってくれる
・主人公をの再選択機会を設けて蛍を使えるようにする

2: 国内の騎士さん
最後だけよく分からないんだけどどういう意味?

3: 国内の旅人さん
愚かにも空選んでやっぱ蛍ちゃん使いたくなったんだろう

4: 国内の騎士さん
片割れが後々仲間になると仮定して主人公と全く同じ性能にするとは思えんしその場合後から仲間になる方が強いのがソシャゲの基本だから空選んだ人は後々いいことあると思って頑張れ

5: 国内の騎士さん
空くん選んでしまって後悔してる人向けに女装スキン追加すべき

6: 国内の旅人さん
ほたちんもうちょっとプレイアブルというか普通のガイアくらいの性能にしてくれよ

7: 国内の騎士さん
途中で片割れは仲間になるのかと思ったらそもそも出番が少なすぎる
次登場するの来年の魔神任務とかだろこれ

8: 国内の騎士さん
片割れ仲間になってもスキンページから切り替えられるだけとかになりそう

9: 国内の騎士さん
可愛い
料理上手い
なんだかんだ優しい
お兄ちゃん大好き最高か?

10: 国内の騎士さん
空派だけど空選んで後悔とか一回もないからよく分かんねえわ

管理人
切り替えはアリだなー

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    空くん使いたいなあ

  2. 匿名 より:

    ストーリーがしっかりしてるタイトルで切り替えが出来るとか頭やばない?
    そんなに空が嫌なら最初からやり直せば?w

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  3. 匿名 より:

    主人公の切り替えはともかく、元素の切り替えはもっと簡単になってほしいかな。
    いちいち像まで行くのちと面倒。

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  4. 匿名 より:

    せめて天賦レベルは共有して欲しいしダメならせめてコスト下げて欲しい

    • 匿名 より:

      スキル、爆発はともかく、通常が共有されないのはマジで意味がわからない。元素変えたら腕力落ちるのかな?

  5. 匿名 より:

    岩スキルの上に敵が乗らないようにしてほしい、マジで戦い辛いあれ

  6. 匿名 より:

    天賦共有はスキルと爆発はまぁしなくてもいいけど通常攻撃変わらないなら共通にしてくれとは思う

  7. 匿名 より:

    主人公を使えるようにしたらただでさえ4枠しかないパーティの1枠埋まるじゃん
    ガチャの売上グッと落ちるから俺が運営なら強くはしない

    • 匿名 より:

      ソロプレイ限定でPT枠を5人に拡張して、
      その拡張された内の1枠を旅人で固定にしよう。
      元素共鳴の対象から外せばそこまで問題でもなかろうて

    • 匿名 より:

      いや、売り上げそこまで落ちないでしょうな。というかそれは主人公を強くしすぎた場合の話よ。

  8. 匿名 より:

    さっさと見切りつけて再送すれば良かったのに……
    今更取り返しがつかないよなぁ

  9. 匿名 より:

    施策を施すは日本語としてダサい

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  10. 匿名 より:

    選ばなかった方もいずれ仲間にしてほしい
    両方着せ替えできると尚良い

  11. 匿名 より:

    会話の度にいちいちひっぱりだすくらい拘るなら
    通常のプレイで性能面で外す理由が無いくらいにしてくれ

  12. 匿名 より:

    戦闘中に話しかけられるとか邪魔じゃんか
    1/3イノシシの強さなら大人しく守られておけ

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